Indholdsfortegnelse:

Hvad hvis den objektive verden kun er en computersimulering?
Hvad hvis den objektive verden kun er en computersimulering?

Video: Hvad hvis den objektive verden kun er en computersimulering?

Video: Hvad hvis den objektive verden kun er en computersimulering?
Video: Как сегодня живут русские старообрядцы на Алтае? 2024, April
Anonim

Lever vi virkelig i en computersimulering? Dette var et spørgsmål, der blev rejst i en tale af to professorer ved University of North Carolina i Wilmington under en konference der.

Julian Keith, Ph. D. og Curry Guinn, Ph. D., undersøgte muligheden for, at vi faktisk er i en computerverden som Matrix-filmen uden selv at vide det.

Keith startede med at bemærke: "Vi opfatter alle verden, baseret på det billede, som tegnes til os af vores hjerne, som skaber vores virkelighedsfølelse."

Vores sanser er grænseflader, der giver os information, men selv de har begrænset adgang til det, der er uden for dit kranium.

"Dit syn ser kun en splint, et lille område af det elektromagnetiske spektrum," sagde Keith. "Du ved ikke om det meste af det."

Det er ikke så slemt. "Hvis du skulle interagere med verden i hele spektret af, hvad der sker, ville du være i bedøvelse," sagde Keith.

"Så biologi har udviklet en brugergrænseflade, der gør det, du interagerer med enormt nemt."

Denne grænseflade, dit sind, producerer konstant de farver og lyde, vi oplever.

"Den opdaterer konstant din model af virkeligheden og interagerer med den. Dette er din matrix. Du interagerer uden at vide, om der er andet der."

Problemet med biologi, sagde Keith, "er, at det grundlæggende operativsystem i dit sind er designet til en verden, der ikke længere eksisterer. Det biologiske system bygger tingene meget langsomt. Men kulturel udvikling er meget hurtigere."

Dette gør os sårbare over for teknologien og dens algoritmer. "Hvordan kan du hacke hjernen med dine øjne og ører? Vis ham noget, der fanger hans opmærksomhed, noget farverigt og levende. Giv ham en form for social belønning. Intet betaler sig mere end opmærksomhed fra en anden."

Dette fører til gengæld til frigivelse af dopamin, som får dig til at føle dig godt tilpas.

Det er vanedannende, det er en belønning, der frigiver dopamin i et intermitterende, variabelt responsskema. Du vinder ikke på en spilleautomat hver gang. Du får ikke likes eller kommentarer på Facebook, hver gang du poster, og du ser ikke altid den rigtige kattevideounderholdning.

"Folkene hos Amazon, Google og Facebook tager dine data og er meget følsomme over for visse former for stimulering og forstærkning. Hvad vil de?"

De skaber en "standard trancetilstand", når du bare ser på dine enheder.

Curry siger, at vi allerede kan bo i The Matrix

"Keith talte om videnskaben om fornuft," sagde Curry. "Jeg vil være lidt mere spekulativ. Måske lever vi faktisk i en computersimulering. Jeg er ikke den eneste, der siger dette. Elon Musk fra Telsa og Space X sagde, at der er en milliard til en chance for, at vi ikke lever i en computersimulering."

Argumenterne Musk brugte til denne idé er fra en artikel af Nick Bostrom, en professionel filosof i Storbritannien. "Han satte et par tal sammen og foreslog, at der er en ultra-høj sandsynlighed for, at vi lever i en computersimulering," sagde Curry.

Se, hvor computerspil er nu sammenlignet med, hvor de var for 40 år siden,” sagde Curry. Dagens er meget mere realistisk, selvom vi stadig ved, at vi bare spiller et spil.

- Hvor er de om 40 år? Eller om 500 år? Eller fem tusind år fra nu?” spurgte han. Bostrom foreslog, at disse fremtidige computerspil vil ligne virkeligheden så meget, at vi ikke vil være i stand til at kende forskel. Og karaktererne i dem er måske ikke klar over, at de er i en simulation. "Vi vil uundgåeligt skabe virkeligheder, der ikke kan skelnes fra denne virkelighed," sagde Bostrom.

Hvordan kan vi vide, at vi er i matrixen? - Fejl i systemet. Déjà vu, for eksempel i filmen The Matrix, når en karakter ser en kat gentagne gange krydse en døråbning, kan være en fejl. Spøgelser, ekstrasensorisk perception, tilfældigheder kan være anderledes. Fysikkens love i vores univers ser ud til at være specielt designet med et sæt konstanter, der gør kulstofbaseret liv muligt.

Hvorfor skulle nogen ønske at skabe sådan en simulation af livet?

Et af sporene kan være kvantefysik, hvor nogle ting, der virker umulige, er sande: et objekt, der kan være to steder på samme tid. Et fænomen, som Einstein kaldte "uhyggelig handling på afstand."

- Hvorfor skulle vi eller nogen andre udføre disse simuleringer? spurgte Curry. "Vi har et væld af dem," sagde han. - Supercomputere udfører simuleringer for at forudsige vejret. Vi bruger dem til bedre at forstå vores miljø og foretage ændringer. Vi bruger dem til at studere menneskelige aktiviteter og stille spørgsmål som for eksempel, hvordan vokser befolkningen? Hvilke ting fungerer bedst? Vi kører disse simuleringer."

- Hvordan kan vi så leve, hvis vi er i matrixen? spurgte Curry. "Vi er nødt til at opføre os, som om vores liv er et eksempel på, hvad der er muligt," svarede han.

Anbefalede: